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뉴스 방송 스튜디오의 조명을 디자인하기 전에 먼저 스튜디오의 목적을 이해해야합니다. 실제 또는 가상, 녹음 뉴스 또는 인터뷰 프로그램, 레코딩 버라이어티 쇼 또는 라이브 프로그램. 그런 다음 목적과 실제 작업 특성에 따라 적절한 조명을 선택할 수 있습니다. 조명 디자인 프로세스는 배경 조명, 문자 조명, 보조 조명 등으로 시작해야합니다.


1. 방송 스튜디오를위한 배경 조명 디자인


방송 스튜디오 조명 디자인일반적으로 방송 영역과 배경의 양쪽에 배경 조명을 배치하여 눈에 띄는 이미지를 강조합니다. 조명시 분류 조명을 사용하여 배경의 계층 구조를 강조 표시하여 좋은 효과를 얻을 수 있습니다. 주목해야 할 한 가지는 배경 빛의 조도가 문자 빛보다 낮아야하고 빛의 비율은 약 5-1:2 1:1. 너무 어둡거나 너무 밝다면 캐릭터를 가릴 수 있습니다. 방송 스튜디오의 배경에 자체 형광 본체와 복잡한 구조가있는 경우 조명은 조명 기술을 사용하여 라이브 촬영 성능을 향상시키면서 고유 한 기능을 강조해야합니다.


2. 방송 스튜디오를위한 캐릭터 라이트 디자인


배경 조명을 디자인 한 후 모든 조명을 끄고 캐릭터 라이트를 별도로 디자인하십시오. 여기에서 뉴스 방송 스튜디오에 다른 성별의 두 호스트 또는 단일 호스트가 있는지 여부를 고려해야합니다. 두 개의 호스트가있는 경우 주 조명은 높이, 무게 및 얼굴 특징과 같은 요인에 따라 설계되어야합니다. 일반적으로Tv 스튜디오 조명 디자인메인 라이트는 호스트를 향하고 너무 높거나 너무 측면이되지 않아야합니다. 호스트가 앉을 때 뉴스 방송 스튜디오의 조명 위치는 코 그림자보다 약간 낮아 호스트의 얼굴 윤곽을 더 입체적으로 만들어야합니다. 동시에 주 빛의 밝기가 너무 강하지 않아야하며 부드러운 광선이있는 부드러운 패널 빛을 사용해야합니다. 주요 조명의 주요 목적은 피사체를 그림에서 더 잘 그리고 더 계층적으로 보이게하고, 캐릭터의 성격 특성을 드러내고, 그림의 예술적 감각을 향상시키는 것입니다. 장면의 피사계 깊이를 더 잘 반영합니다.


3. 방송 스튜디오를위한 보조 조명 디자인


보조 조명의 역할방송 스튜디오 조명 디자인주 조명으로 인한 결함을 보완하고, 얼굴 조명을 높이고, 캐릭터의 얼굴의 질감과 3 차원 성을 형성하고, 주요 광원의 그림자의 가혹함을 줄이는 것입니다. 보조 조명의 위치는 호스트의 얼굴 모양과 헤어 스타일을 기반으로 설계되어야하며 보조 조명의 밝기와 강도는 주 광선보다 작아야합니다. 주 광에 대한 보조 광의 밝기 비율은 약 2:1-2:1 5 여야합니다.


4. 방송 스튜디오를위한 백 라이트 디자인


뒷빛방송 스튜디오 조명 디자인등고선으로도 알려진, 캐릭터의 윤곽을 그리고 카메라에 대응하는 위치를 갖는 공간 3 차원을 강조하기 위해 사용된다. 빛은 캐릭터의 등과 어깨를 겨냥하여 캐릭터를 배경과 분리합니다. 백라이트의 위치는 일반적으로 호스트 위와 뒤에서 45-65 도 각도로 설계되며 밝기는 주 광선보다 높아야합니다. 약 2:1 의 비율로. 윤곽 빛은 일반적으로 높은 휘도와 강한 빔 스포트라이트입니다.

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