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스튜디오에는이 램프를위한 많은 종류의 광원이 있으며, 그 중 가장 중요한 것은 주요 광원과 보조 광원입니다. 그렇다면 스튜디오에서 영화 촬영 조명의 조명 방향에 대한 트릭은 무엇입니까? 모두와 함께 배우자!


1. 영화 촬영 조명: 단일 광원, 한 방향


스튜디오에서 사진 조명이 켜지면 빛이 방향입니다. 결국 이것은 항상 빛의 원천이 있다는 것이 분명합니다. 일반적으로 이미지의 빛은 하나의 주 방향에서 나옵니다. 그러나 우리의 일상 경험은 그 반대 인 것 같습니다. 건물의 내부는 항상 약간의 가벼운 산란 (너무 집중되지 않음) 으로 설계 되었기 때문입니다. 사방에 빛이있는 것 같습니다.


대부분의 사진 작가의 빛에 대한 초기 이해는 햇빛에서 비롯됩니다. 그러나 직사광선조차도 구름 및 기타 물질로 인해 전진, 후진 또는 주변에 흩어져 있습니다. 단일 방향에서 단일 빔의 장면은 거의 불가능합니다. 보이지 않는.


스튜디오에서는 영화 촬영 조명을 사용하여 빛의 주 방향과 설정에 반사 된 빛의 양을 제어 할 수 있습니다. 일반적으로 많은 사진 작가의 의도는 빛을 사용하여 일광을 시뮬레이션하는 것입니다. 현재 가장 인기있는 관행은 스튜디오 조명과 같은 광원 장비를 최대한 적게 사용하고 반사 원리를 사용하여 밝기를 높이는 것입니다.


2. 사진 빛의 방향의 역할


사진 광선의 방향은 사진의 이미지 효과에 큰 영향을 미칩니다. 우리는 다른 빛의 방향을 사용하여 다른 사진 분위기를 만들 수 있습니다. 사진의 관점에서 이미지의 "하단 빛" 은 주로 고대의 야간 장면을 시뮬레이션하기 위해 바닥에서 위로 빛나는 빛을 의미합니다. 사람들이 사냥으로 살았고 어둠을 두려워했을 때, 춥고 사나운 포식자, 모닥불 더미가 매일 밤 켜집니다.


시네마 라이트의 측면 라이트는 주로 피사체의 피부 질감을 강조하고 동시에 이미지의 대비를 증가시키는 것입니다.


상단 빛은 머리 꼭대기에 빛나는 햇빛을 시뮬레이션하고 동시에 질감을 증폭시키는 효과를 얻을 수 있습니다. 스튜디오에서 토플 라이트를 사용하는 대부분의 시간은 기본적으로 화창한 한낮의 장면을 시뮬레이션하려고합니다.


강렬한 측면 빛이 점으로 피사체에 떨어지며 화창한 날 일몰 장면을 시뮬레이션합니다.


부드럽고 확산 된 산란 된 빛은 구름을 통과하는 햇빛의 효과와 더 유사합니다. 빛의 부드러움과 채우기는 낮 동안 구름의 두께와 관련이 있습니다.


3. 스튜디오에서 사진 조명의 방향을 제어하는 것은 양날의 검입니다.


영화 촬영 조명은 이미지를 질적으로 좋게 만들거나 완전히 망칠 수 있습니다. 오늘날의 인물 사진을 위해 전체 워크 플로 세트가 형성되었습니다. 먼저 주 광원을 카메라 왼쪽에 피사체와 카메라에 45 ° 각도로 설정하십시오. 반대 방향에서 조명을 정렬하여 시야를 방해 할 수 있습니다. 물론 다른 방법을 사용할 수도 있습니다. 결국 예술 작품을 만드는 데는 여러 가지 방법이 있습니다. 어떤 방법이 좋고 어떤 방법이 좋지 않은지를 평가하기 위해 객관적인 표준을 사용하는 것은 어렵습니다.

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